約 7,240,563 件
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/35.html
関東エリア稼働店舗状況 2012年09月26日22時45分現在 (http //inbirth.info/location.htmlより) 茨城県 ピンクパンサー友部店 ピンクパンサーつくばみらい店 ピンクパンサー水戸赤塚店 ピンクパンサー水戸けやき台店 ピンクパンサー日立店 フェドラ水戸 栃木県 INTERPARK+1 大田原スポーツランド アーバンスクエア安佐エース店 ファンタジーパーク 群馬県 アーサーワールド渋川店 群馬レジャーランド太田店 ドライブイン千代田リンリン24 埼玉県 アミューズランドモナコ川越一号店 アーサーワールド狭山店 埼玉レジャーランド春日部店 スクウェアワン草加店 セガ所沢 キャッツアイ狭山店 キャラゲット 深谷店 ゲームマグマックス川越 ビッグボウル杉戸 千葉県 キャッツアイ八千代店 ゲームチャリオット 五井店 ゲームチャリオット 船橋店 ラッキー千葉店 ラッキー八千代店 ラッキー中央店フェリシダ 神奈川県 アドアーズ大和店B館 神奈川レジャーランド 厚木店 CLUBSEGA綱島 ゲームインファンファン藤沢店新館 ゲームインファンファン本厚木店 セガ・パソピアード横浜2 テクモピア向ヶ丘遊園店 タイトーステーション溝の口店 タイトーステーション横浜西口五番街店
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/39.html
東北エリア稼働店舗状況 (http //inbirth.info/location.htmlより) 青森県 ソユーアミューズメントクラブ アラモード 岩手県 ゲームヴィクト盛岡 テクノワールド ソユーファミリーゲームフィールド花巻店 みらい夢 津志田店 宮城県 アミューズメントパーク サムワン GAME BANK 泉店 プレイランド エフワンR 山形県 AGスクエア庄内店 カレッジスクエア NEXT.ONE米沢店 福島県 スーパーノバ福島 ゲームギガAGS
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/uni_yuzuriha/pages/35.html
基本システム解説動画 uniよくわからないよーという方は、 公式で基本システムの解説動画がありますので まず見てみましょう。 ※動画ページに飛びます。 ↓ ●UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late 基本システム解説(前編) ●UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late 基本システム解説(後編) ユズリハのキャラ紹介動画 公式でユズリハのキャラ紹介動画が公開されています。 ユズリハの必殺技やシステムについて解説されているので、 見てみましょう。 ※動画ページに飛びます。 ↓ ユズリハのキャラ紹介動画(公式) 同じく公式から他キャラの紹介動画も公開されていますので、 閲覧されたい方は下のリンクから見て下さい。 ※注意 動画が10くらい表示されるので少し重いです ↓ UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late キャラ紹介動画一覧 uni総合wikiの初心者講座 uni総合wikiの初心者講座の欄も目を通しておくと良いと思います。 ↓ ●uni総合wiki 初心者講座
https://w.atwiki.jp/uni_colors/pages/27.html
1 Snake Keeper 2 Purple Pain 3 Emerald Seaserpent 4 Sugaar Lightning 5 Rosaceous Naga 6 Green Thorn 7 Navy Lindworm 8 Aiatar s Forest 9 Fafnir Rouge 10 Goddess Underworld 11 Twilight Nidhoggur 12 Cutie Quetzalcoatl 13 Lahamu Cherry 14 Lamia Amethyst 15 Ladon Brown 16 Wish of Melusine 17 Brilliant Leviathan 18 Egger Aitvaras 19 Kukulkan Green 20 Sunburned Itzamna
https://w.atwiki.jp/uni_colors/pages/12.html
1 Shadow Approaches 2 Light is Refuse 3 Rain Murder 4 Coin and Balance 5 The Edge of Poison 6 Light in Darkness 7 Ashes Incinerator 8 Clothed in Fire 9 Natural Tree 10 Nightcap Wine 11 Coral Comet 12 Glorious Brown 13 Cosmos Black 14 Pulito Foschia 15 Cerisier 16 Ombra Abisso 17 Luna Mezzanotte 18 Mountain July 19 Sunrise Yellow 20 Hawk Sign
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/42.html
旧バージョンwiki内各キャラクターのコンボを こちらに移設しました。コンボパーツなどの参考にどうぞ ハイド 【コンボ】 Tips 様々な通常技からベイカントシフトを当てるのが基本となる。 ベイカントシフトは相手が地上・空中問わず大体あたる。 相手を浮かせることが出来るのは6B2段目、2C、3C。 2C後は溜め5Cが繋がる(ダウン引き剥がし)。 溜めJCの床叩きつけから引き剥がしてコンボ可能。 J6Cの壁叩きつけからコンボ可能。叩き付け回数は1回 ベイカントシフト後は様々な技で追撃可能(基本は2Aや3B) 上記の3B追撃の場合、距離が開きすぎていると届かない場合がある。 ベイカントシフトの追撃は距離が届いていさえすれば、A、B関係なく可能。 ベンドシニスター後も3Bで追撃可能。 引き剥がしを挟んでいた場合、ベイカントシフト後の追撃不可。早い話、現状ハイドは一回までしか引き剥がし追撃ができない。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 214A 追加214A 追加214A 3B 5C 214B 追加214B 追加214B 3000程度 基礎コンボ。3Bのタイミングは練習あるのみ。 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 5B 5C 214B 追加214B 追加214B 41236C 4500程度 ゲージを100%使ってのコンボ。3C JBの繋ぎのJBをジャンプ頂点くらいでだすと安定しやすい。 2A 5B 2B 5C 41236D 5C 3C JB JC 5B 5C 214B 追加214B 追加214B 5000程度 ゲージを200%使用。41236D 5Cの5Cは相手が地面に落ちたところを拾う。 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 3B 微ディレイ2C 5C 214A×3 3B 2C 236A 派生236A DC 22B 623B 4300程度 ゲージ回収コンボ。JB JC後の3B拾いのコツは意外と早めにJCと3Bを出すこと。22Bは22Aで代用可能。その場合地面すれすれで拾う。 画面端 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 5B 214A 追加214A 追加214A 2A 5C 623B 4200ほど 214Aで端に到達すれば可能な基本コンボ。 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 3B 2C 5C 214A (ディレイ)追加214A 追加214A 3B 2C 236A 追加236A 66C 22A 623B or 623A( 41236C or 41236D B昇竜) ゲージ100%使用した場合、F式起き攻め可能 2A 2B 2C (微ディレイ)3C 溜5C jC jB 3B 2C (ディレイ)5C (ディレイ)214A (ディレイ)追加214A 追加214A 3B 2C 236A 追加236A 66C 22A 623B or 623A( 41236C) ゲージ100%回収コンボ。通称虚空コンボ。虚空さんが作ったのかどうかは定かではない。中央の場合3B後236Bなどで拾う 2A 3C 溜5C jC jB (微ディレイ)3C 溜5C 214A (ディレイ)追加214A 追加214A 3B 2C 236A 追加236A 66C 22B 5C B紅 4700 現状2Aからのデスコン。5B始動なら5000over。ただし密着距離限定 投げ始動(端限定) レシピ ダメージ 備考 投げ 5B JB JC 5B 5C 623B 投げ 5B JB JC 3B 236B追加A ダッシュC 623B 2700弱 投げ 5B 溜5C JC J6C JB JC 2200弱 オートリカバリー対応連携。起き攻め 対空始動 レシピ ダメージ 備考 3C(CH) JB JC ディレイ5B 2B 5C 2C 236A 追加236A ダッシュC 623B 4500程度 カウンターすると空中くらいから地上くらいになるのを利用したコンボ。対空3Cがカウンターしてたらどうぞ。バティスタはカウンターしないので位置によって非対応 CS(チェインシフト)を使ったコンボ レシピ ダメージ 備考 5B 5C 2C 3C JB JC 5B 5C 214B 追加214B 追加214B CS 2A 5C JB JC 5B 5C 41236D 3C 214B 追加214B 追加214B 6500ほど 一回目の214Bで端に到達すれば可能。CSのタイミングは214B後最速でOK。 5B 5C 2C 3C JB JC 5B 5C 214A (ディレイ)追加214A 追加214A 2A 5C 214B 追加214B 追加214B CS 2A 5C JB JC 5B 3C 41236D 623B 一回目の214Aで端に到達すれば可能。※verUP(2012/10/11 現在 1.01)に伴い、GRD6個以上限定コンボ リンネ 【コンボ】 Tips エリアル JB>J6B>JC>(jc)>JB>J6B>JC>J2B コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ 2A>5B>2C>5C>エリアル>2C>6C三段 2A>5B>5C>2C>6C二段>A飛燕>2A>5Bor5C>エリアル>2C>6C三段 2A>2B>2C>6C二段>A飛燕>5A>6C二段>A飛燕>5B>エリアル>2C>6C三段 2A>2B>5C>5C派生>B霧靭A派生>6C二段>B霧靭A派生>エリアル>2C>6C三段 応用コンボ エリアル JA>JB>JC>JA>J6B>JB>JC パーツで覚えて状況によってレシピを変えていくといい 中央 レシピ ダメージ 備考 2A>2B>2C>6C>A飛燕>5B>A飛燕>5A>6C>6C>A飛燕>5B>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靭>A派生>エリアル>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>A飛燕>CS>VO>2C>C空牙>C飛燕>IW 5800~ 5B>6Cはディレイが必要始動0% 5B>6B>6C>6C>A飛燕>C飛燕>6C>6C>A飛燕>5B>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靭>A派生>エリアル>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>A飛燕>CS>VO>2C>C空牙>C飛燕>IW 8000程度 始動150%程度 画面端 レシピ ダメージ 備考 2A>2B>2C>6C>6C>A飛燕>5A>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>VO>2C>B空牙>C飛燕>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>A派生>エリアル>6C>6C>C空牙>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱A派生>CS>エリアル>2C>6C>6C>A飛燕>5A>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>A空牙>C飛燕>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>A派生>エリアル>2C>6C>6C>A空牙>C飛燕>エリアル>2C>6C>6C>A空牙>C飛燕>エリアル>6C>6C>6C 5800程度 始動150%程度 ワレンシュタイン 【コンボ】 Tips 引っ掛けからの安定したコンボは期待出来ない。 空対空のJB、空対地のJCカウンターヒット時には落ち着いてコンボを決めよう。 上記のカウンター時(特にJB)は、5Aを挟むと高度が高過ぎたりダメージが落ちたりする。状況によって始動を変えたほうがよい。 中央エリアルは、基本的にJA JC J6Cが安定。タイミングと高さが勝手に調整され、距離にほとんど左右されないため、他のエリアルパーツはほとんど忘れていいレベル。 4B、6C、J6C、EXアイゼン このパーツは、壁バン、引き剥がし属性による特殊な補正があり、1コンボ中に合計3回入れると、強制的にコンボの〆になるという特性がある。 必殺技で〆る場合には、これらの技は1コンボ中に2回までに絞る必要があり、3回入れると必殺技がつながらない。 コンボの〆パーツ J6C後の〆 2B 5B 4B 5A 5B 4B J6Cを一回だけ当てているとつながる。 微D 2B 5B 6C 微D 2B 5B 4B グリッド回収コン。 JA JB J6C 4B エリアル2ループで運送重視。 JA JB J6C JA JB J2C 〆後の起き攻めでめくりJCが狙える。 5B Aアイゼン 4Bが当たらない距離用。 2B 5B 4B Bドレ コマ投げ〆。J6Cを2回当てているとつながらない。 2B 5B 4B EXドレ ↑のゲージver。 2B 5B 4B EXフェア 端入れ替え用。 2B 5B 4B Bヴィル IW IW〆。確実にラウンドがとれるのであれば狙っていきたい。 画面端エリアル後の〆 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 4Bループ。目押しが安定するとノーゲージで高ダメージが期待できる。 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B Bドレ コマ投げ〆。ダメージは↑より高いが、距離が離れるので起き攻めには移行しづらい。 2B 5B 4B 2B 5B 4B EXドレ ↑のゲージver。 2B 5B Aアイゼン 4Bが当たらない距離用。 2B 5B 4B 2B 5B 4B Bヴィル IW IW〆。ヒット後に中央に戻るので、確実に決めきりたいときのみ使うといい。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 5A 5B 5C JA JC J6C 2B 5B 4B 5A 5B 4B 4219 基本コンボ。コマ投げ〆などをする場合は4Bを1個省く必要がある。 5A 5B Bフェア(5C) JB JC J6C 2B 5B 4B 5A 5B 4B 4600 中央4B〆。括弧内は簡易版。Bフェアからの最速JB JC J6Cと目押し5Aがきつい。要練習。 5A 5B 5C JA JC J6C 着地 JA JB J6C 4B 3161 端付近の際には8Jや7Jに変えて位置調整する必要がある。 5A 5B 6C Bフェア JA JC J6C 2B 5B 4B 3500くらい 6Cを絡めたコンボ。密着限定。 5A 5B 5C J6C JA JB J6C 4B 3000くらい 位置見てから。対空ヒット時にも重宝する。 5A 5B 5C EXアイゼン Bフェア JA JC J6C 4B 3000くらい 5Cヒット時点でJBがスカりそうな時用。 画面端 レシピ ダメージ 備考 5A 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 〆 3200くらい 妥協コンボ。 5A 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 5A 5B 4B 4469 画面端専用ノーゲージ高火力。 5A 2B 5B Bフェア JA JC J6C 着地 JA JB JC 2B 5B 5C JA JB JC 2B 5B 5C 4B 〆 不明 手数を稼いでゲージ回収優先 5A 5B 5C JA JB JC 5B Aアイゼン 2713 4Bが当たらない時用。 5A 5B Bフェア JA JB JC 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 5000程度 ダブルエリアル。画面端ノーゲージ最高火力と思われる。 対空始動 レシピ ダメージ 備考 6C 2段目ヒット 5B 5C JB JC J6C 2B 5B 4B 〆 3400くらい ありがちな始動。ch時にはゆっくり確認。 2C JB JC J6C 2B 5B 4B 〆 不明 詳細不明。2Cヒットする距離ならつながるかと。 5A JA JB JC 2B 5B 4B 〆 不明 詳細不明。上り中段対策として使うかも。 JBch 5B 5C JA JC J6C 2B 5B 4B 〆 不明 詳細不明。空対空用。 チェインシフトコンボ レシピ ダメージ 備考 5A 5B 5C JA JB J6C 2B 5B 4B Bドレ CS 5C JA JB JC 5A 5B 4B 不明 Bドレで端へ到達させてのCSコンボ。 5A 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B CS 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 4600くらい 画面端用。 Bアイゼン CS 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 5A 5B 4B 5000くらい 中段始動。 Aドレ CS 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 5A 5B 4B 3650 コマ投げからのCSコン。Bドレでも可。 5A 5B EXフェア CS 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 2984 画面端背負いの5A暴れからの裏周りコン。 シュトルム CS JA JB JC 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 不明 シュトルム始動。自動的に端へ追い込むので高いリターンを得られる。 ヴェールオフコンボ レシピ ダメージ 備考 (5A 2A )5B Bフェア JA JC JB 2B 5B 8j JA JB JC 6C VO 2B EXヴィル 2B IW 6000程度 画面端安定レシピ。 (5A 2A )5B Bフェア JA JC JB 2B 5B JA JB JC 6C VO(裏まわり) 2B EXヴィル CS ディレイIW 6000程度 VOヒット時に裏まわった時のフォローレシピ。 カーマイン 【コンボ】(ダメージはVORPAL補正無しでの目安) 実演 略称は以下の通り VO:ヴェールオフ IW: CS: jc:ジャンプキャンセル、コンボ中一回まで 〆:下記①参照 ①コンボの〆について 基本的なコンボの〆とその利点は以下の通り。 2C 確定ダウン。しかし相手のリバサがあるので起き攻めは読みあいとなる。 2C Bすり潰せ ダメージ ゲージ回収重視。起き攻めには行けないので注意。 jC 空中A車輪 オートリカバー攻め。リバサは無いので安定はする。 2C 3C 22C Bすり潰せ×3(or214A×2orVO) 1ゲージ以上あればこれを狙う。 (近くにディゾルブがある場合)2C 5C(or6C) 623B jAjBjC 空中A車輪 ノーゲージ画面端の基本の〆方。画面中央でも入る。 ヒット数が多い場合2C〆は受け身を取られるのに注意。 IWはダメージ保証があるため〆に使えば1800以上は上乗せできる。 ②200%ヴェールオフについて 2ゲージのヴェールオフ(以下200%VO)をコンボに組み込めるパーツは以下の通り。 近くにディゾルブがある場合 ~2C5C(or6C)623B 200%VO~ 画面端 ~低空j6B ダッシュC 236B 200%VO~ (画面端ならディゾルブが設置済みであれば236Bから最大タメ200%VOがコンボに組み込める) ~214A(ボタンホールド) 3B 22A ホールド解放 200%VO など。 200%VOをコンボに組み込んだ場合の基本的な〆は以下の通り。 ~2C 214C 2C 236C IW など。 ※画面端ならカーマインは最大タメ200%VOをコンボに組み込めるので、相手の体力が1/3以下だったら落とさずに確実に殺しきれるので狙ってみてもいいかもしれない。 CSの使いどころ 6未満CSは適当214A CS jA jB jC 2C 3B jA jB jC 〆 6以上CSは適当214A CS jA jB jC 2C 6B 2C Aまわれ タメjC 2C 3B jA jB jC 2C 6C Bすり潰せ jA jB jC 〆 他に普段は入らないコンボの繋ぎに使うことで高ダメを狙える。これは下記の高火力コンボのあたりを参照 基礎 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2C5C3B jBjC 上記〆 - 基礎コン 画面中央 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当 2C 6B 2C 236A ダッシュjAjBjC 2C 3B jBjAjC 〆 中央運びコン、まずはこれを出来るようにしよう 適当 2C 6C 3B jc jAjBjc 2C 3B jBjAjC 〆 上記より最初の2Cの時点で相手との距離が近いならこっちにする 適当 2C 5B 5B派生 3B jc jAjBjC 〆 2Cの時点で相手との距離が遠い場合はこっち 適当 2C 6B 2C 236A ダッシュ(裏回り) 3B jAjBjC 2C 623A>VO>VO〆 約6000 恐らく中央での最大コンボ 画面端(中央コンボ発展) レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当 2C 6B 2C 236A タメjC 2B 5C 3B jc jBjAjC 2C 623B (jBjC 〆)or(VO〆) 中央とほぼ同じパーツが画面端でも入る。その場合はエリアルはタメCにした方が安定する。 適当 2C 6B 5B jc jAjBjC 2C 6C 623B (jAjBjC 〆)or(VO>2C>214C>2C>236C>IW) ヒット数が多いと6B 2Cが繋がらないため5Bエリアルを選択する 適当 2C 5C(or6C) 3B jc jAjBjC 2C 6B 3B 623B (jBjC 〆)or(VO>2C>214C>2C>236C>IW) 端付近からエリアルで運び端に到達した場合用 画面端発展 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当 214A 3B jc jAjBjC 2C 6B Bすり潰せ jAjBjC 〆 高威力の214A組み込み。 適当 2C 6C 3B jc jAjBjC 2C 6B 3B 623B 低空j6B 66C 236B 最大タメVO VO〆 低空j6Bを利用することで1ゲージでもIWがコンボに組み込める 適当 2C 3C 22A 3B 623B 214A(ボタンホールド) 3B jBjC 2C 22A (ホールド解放)66C 236B 200%VO VO〆 ホールドを利用した壁コンボ。上記二つが安定したらこれに移行しよう 画面端(その他発展系) レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2B 5B 5C 6C 2C 6B 66B 3B jc jBjC DB 3B 623B 低空j6B 66C 236B 最大タメVO VOコン ダッシュBを絡めたコンボ 適当(4HITまで)>2C>6B>2C>ディレイ214A>5A>3B JB JC 2C 5C>623B>JA>JB>JC>236A 車輪のセットプレイにいけるルート最終的にJABC>A車輪で〆れば良いので色々応用可能 溜め6C>微溜め214A>3B>6C>JB>JC>2C>(623A>22C追撃) 約3300(4000) 中段からのCS無し高威力コンボ 100%消費無しの場合はそのまま623で〆てもよいが、その場合端から逃がしてしまうので体力や状況と相談しよう。また画面端密着過ぎたり相手との間合いが近すぎると214Aの2段目が当たらないこともあるので注意。214ガードされると硬直が大きく確反あり。 高火力コンボ レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2A 5B 5C 6C 214A CS JB JC 2C 6B 2C 236A タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 3C 623B 2C 3C IW 約7200 2A 5B 5C 6C 2C 6B 2C 236A 後ろ歩き ダッシュC 214A CS JA JB JC 2C ディレイ6B 2C 236A タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 3C 623B 2C 3C 63214CorIW コマ投げ 約5100ダメ、IW 約6400ダメ 約200%(CS込み) 2A 5B 5C 6C 214A CS ダッシュC 214A 236C タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 3C 623B 2C 3C 63214C 約6900 2A 5B 5C 6C 2C 6B 2C 236A タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 6C 623B VO(ヴェールオフ) IW 約5600 キャラ限(VO前の昇竜ディゾルブの浮きが足らないキャラがいるため) (5B) 5C 214A CS 66C 214A 3B 6C JB JC 2C 623B IW 5B 最大約77005C 最大約8500 現状確認できてる最大ダメ画面端+CS状態という限定条件ではあるがダメージが魅力的 小ネタ レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当2C 6B 2C 236C ステタメJC 2C 3B JA JB JC 2C 623B〆 こちらが壁際の時の立ち位置入れ替えレシピ。違う意味での画面端。 引き込みパーツ ※確定条件が少々不明のため、新しい情報待ってます。 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2C(カウンター) 微ディレイ5C JB JC 2A したらばスレ(以降省略)part1 266 2C 6B 2C 236A ダッシュジャンプ JAJBJC 6C part1 267 5B(カウンター)>追加B>6C>ディレイJB>JC>着地5B part1 287 オリエ 【コンボ】 Tips 地上B版のコマンドオーダー(214B)の叩き付けが復帰不可ダウンなので、地上コンボからこれに繋いで拾いなおすのが基本。 6Bの中段はしゃがみヒットすると2Aが繋がるが、ガードされると反撃をもらうので注意しよう。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 4C 214B 2C 5C JA JB JC 2C 5C 623B 基本コンボ。6Bしゃがみヒットからも繋がります。 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C JB JC 2C 5C 623B 2C 3Cの後に2Cで拾いなおせる。 2A 5B 2B 5C 2C 4C JB JC 2C 5C 3B 214B ダッシュC 5C 3B 623A 3B 623B JB JCにディレイをかける。リンネとゴルドーは623Bの前の3Bがスカりやすいため、JB JCを垂直ジャンプで入力する。またリンネ、カーマイン、ゴルドー、バティスタはダッシュC 5C後の3Bが安定し難いため、ダッシュC 5B 3Bに切り替える。 5A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 3C 3B JB ディレイJC 2C 5C 214B 2C 5C 623B 5A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 3B 623A 3B ディレイ236C JA JB JC 2C 22B ゲージ100%で少し火力を上げつつ2Cダウンの起き上がりにシーリングホプロンを重ねる。ロック系の技には注意したい間合いになる。また、画面端の場合、236Cで位置が入れ替わらない。 5A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 3C 3B 214B ダッシュC 5C JA JB JC 2C 5C 623B ダッシュC ノーキャンセル5B 2B 5C 2C 4C 214B ダッシュC 5C JA JB JC 2C 5C 623B チェインシフトコンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 3C 3B 214B ダッシュC 5C JA JB JC 2C 4C 214B CS 2C 3C 2C 5C 3C 3B 214B ダッシュC 5B 3B 623A 3B JA JB JC 2C 5C 623B 約4800 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B ダッシュC 2C 4C 214B CS 2C 5C 3C 3B 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 3B 623A 3B 623B 約5600 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B 2C 5C インクリース236B CS 3B 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 3B 623A 3B 623B 5B 2B 5C 4C JB JC 2C 5C 214B ダッシュC (2C 5C 623A CS 2C )5C JA JB JC 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C 41236D ~2C 3C 2C 5C 214B 2C 5B (微インクリース)236B CS 3B JB JC ディレイJA 空214A 3B ダッシュC 214B 236B(カウンターヒット) 5C インクリース236B CS JA JB JC 2C 4C 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 〆 締めにインフィニットワースで約7200 インクリースBディバインスラスト始動 レシピ ダメージ 備考 インクリース236B 5A 5C JB JC 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C 623B 約5200 5Aが届く距離限定。 ゴルドー 【コンボ】 Tips 地上チェーンから3Cにつなぎ、ダウンを拾うのが基本の流れ。3C後ノーキャンセルで拾う。 画面端が絡めば623Aで吹き飛ばして壁バウンドで追撃可能。 22Aの吹き飛びは復帰不可ダウン(1コンボ中に1回まで)。 受身不能、のけぞり時間は7ヒット毎に減少する。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 5A 5B 2B 5C 3C 2B ディレイ3C 2C 溜めJC JA JB(1) (5B Bいただきだ)or(3C Aモータルスライド シェイドハーベスト いただきだ) 約3000 今のところこれが基礎コンボ。溜めJC後のJA JB(1)が安定しないなら溜めJC 3C Aモータルでも良い。 5C Aモータルスライド シェイドハーベスト 2B 3C 2C 溜めJC JA JB(1) (5B Bいただきだ)or(3C Aモータルスライド シェイドハーベスト いただきだ) 約3000 牽制の5C始動のコンボ。 画面端 レシピ ダメージ 備考 B 2B C Aグリムリーパー ディレイB Aエイムオーペニング 3C 2C 溜めJC JA JB(1) 〆 約3000 623A時点で端に到着していればok。ダメージは中央コンとあまり変わらないもよう 5B 5C Bエイムオーペニング 2B 3C 2C 溜めJC JA JB(1) 〆 約3000 Bエイムオーペニングからの拾い直しコンボ。ゲージ回収は中央コンより上。 メルカヴァ 【コンボ】 (wiki内に記述が無く個別wikiもEL用になっていた為動画のみです・・・) バティスタ 【コンボ】 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 2B 2C 5C JB JC 2B 28B 基本コンボ。着地してからの拾いなおしが不安な人はJB JC 空中B+Cで妥協しても良い。 2A 2B 2C 5C JB JC (着地) JA 82A 2C 2B 28B 上記のやや発展版。ドリルの溜めは一回目のジャンプキャンセルから上入れっぱなしにしよう。 応用コンボ レシピ ダメージ 備考 2A(ホールド) 5B 2B 2C(ホールド) Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B(起爆) Cシデウスフラグメンツム(5設置) JB(起爆) JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB JC(ホールド・着地) JA Aトラスウォーラス Cシデウスフラグメンツム(5設置) 4000弱 設置コン設置〆。かなりの距離を運べる上にダメージもそれなりに高い。JCを地上の相手に引っ掛けたときなどにも応用できるので覚えておくとよい。〆の設置からは高火力セットプレイへ。 2A(ホールド) 5B 2B 2C(ホールド) Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A Aミコルセオ(起爆・Aホールド) Cシデウスフラグメンツム(2設置) 5C(起爆) Aシデウスフラグメンツム(5設置) JB(起爆) JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB JC(着地・ホールド) JA Aトラスウォーラス Cシデウスフラグメンツム(5設置) 4500 3爆破コン。主に確反で使う。コツは5C起爆でなるべく低く拾うこと。5C起爆を66B起爆に変えると中央でも3回目の設置がフルヒットするようになるが若干シビア。 2A 2B 2C 5C JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス(Aホールド) 2C Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B JA JB JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2800 簡易設置コン。結構運べるので端への連行に。端に到達するようなら最後のエリアルでシデウスフラグメンツムのタメを作る。 2A 2B 2C 5C JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス(Aホールド) 2C(Cホールド) Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B Cシデウスフラグメンツム(5設置) Bミコルセオ JA JB JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 3000 上の改良型。ゲージ回収量が優秀。Bミコルセオは余裕があるので焦らず低めに拾うこと。 Bトラスウォーラス 66C JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 3000強 中央で低空Bトラスが入った場合の追撃。66CからJAは目押し。端が近いと66Cで裏回って拾いにくくなるので注意。 画面端 レシピ ダメージ 備考 (JC )Bトラスウォーラスor2C 5B Aルーメンステラ JA JB JC(着地) 5B Aルーメンステラ JA JB JC(着地) 5B Aルーメンステラ JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB(ホールド) JC JA Aトラスウォーラス Bシデウスフラグメンツム(5設置) 4000弱 JC被せからの中下段二択始動。補正が緩いのでルーメンステラが3回入れられる。 (立ち設置あり) Bトラスウォーラスor2C 5C Aルーメンステラ(Aホールド) 5C Bミコルセオ(起爆) Aシデウスフラグメンツム(しゃがみ設置) (目押し)5C(起爆) 5B JB(Bホールド) JC(着地) JA Aトラスウォーラス Bシデウスフラグメンツム(5設置) 6000 設置中下段2択セットプレイ。Aトラスウォーラス後9入れっぱなしにして上タメを作り、9を入れたままトラスウォーラスのモーションが終わってからジャンプに移行するまでに立ち設置を置く。5C起爆後の5Bはキャンセルで繋ぐ。中段択のほうが難易度は高いが、ダメージが非常に大きいのでぜひ習得したい。Aトラスウォーラス後2C アルマベルム ラクテウスオルビスで8000程度。ノーゲージ設置〆で6000程度。(ダメージはヴォーパル無し) 対空始動 レシピ ダメージ 備考 JA JB JC 5A 5B 5C JA JB JC JA JB JC JA Aトラスウォーラス 2B Bルベルアンゲルス JA空対空からの拾い。JC始動でも似たようなことができる。高度に合わせて各所を省略する必要あり。 5A JA JB JC JA Aトラスウォーラス(Aホールド) 2C Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B 2B(目押し) Bルベルアンゲルス Aルーメンステラを飛び越えようとした相手に5Aを刺すなど、5Aが空中の相手に引っかかったときとっさにできると強い。 200VO始動 基本 レシピ ダメージ 200VO 2C 5C JAJBJC JA Aドリル 2C 5B 5C IW 2500 発展 レシピ ダメージ 200VO(Aホールド) 2C(ホールド) A屈(2)設置 2A 2B C屈設置 Aビーム JBJC JAJBJC JAJBJC 2Bor5BB 5C JAJBJC JAJBJC 2B B+C IW 4000 (画面端付近)200VO DB*n JAJB Aドリル 2C A球 2C 5B A球 JAJBJC JA Cドリル 5C JAJBJC JAJBJC 6CS DB*n JAJB(H) Aドリル(この時点で150以上) 2C(H) B屈設置 2A 2B C屈設置 Aミコ 200VO JAJBJC JAJBJC 2B B+C IW 4000 【コンボパーツ】 レシピ 備考 (ダウン引き剥がし可能の相手に)2C 5C ラクテウスオルビス 主にコンボの〆にAトラスウォーラスなどから繋ぐ。コンボをどれだけ繋ぎまくってもダメージ1500くらいは上乗せ可能。 セト 【コンボ】 Tips 5C派生Cまたは2Cからキャンセルで623Bか214派生Cを当てて浮かし、そこに空中コンボを入れていくのが基本 623B、214派生AorBorCはいずれも空中復帰不可能。浮かせた後はこれらを用いて自分の好きなようにコンボを入れよう。(ただしゲーム全体の仕様として1コンボ中に同じ技を2回使用すると2回目からは空中復帰可能になるのでコンボ構成には注意) IWのダメージが非常に高い。ダメージを伸ばしたいなら積極的に組み込んでいこう。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C(2hit) 623B (微ダッシュ)5B JB JC 5B 214派生B (着地)2C( 236設置) 基本形。コンボの最後はできるだけ玉設置して起き上がりを攻めやすいようにしたい。 2A 5B 2B 5C 追加C 214派生C (微ダッシュ)5B 追撃 上のものと浮かせる部分のパーツが違うだけ。自分のやりやすい方を使おう。 2A 5B 2B 5C 5A A連 約3800 初心者向け。スマートステアでも割りと馬鹿にならないダメージを出せる。 5AAAA 214A C派生 JB JC 214A 約3000 A連コンを少し変えたもの。初心者の方にどうぞ ユズリハ 【コンボ】 (wiki内に記述が無く個別wikiもEL用になっていた為動画のみです・・・) ヒルダ 【コンボ】 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) フォールペインは開放と略称させていただいてます。 中央 2A始動 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 2CC 623A 微ダ3B 溜めJC 3Cディレイ派生C 22A(22B) DB 623A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 22AからのDB拾いは低空でないと623Aが繋がらないので注意。 JC始動 レシピ ダメージ 備考 JC 2A 5B 2B 2CC 623A 22A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 623A 22Aのつなぎは距離感で JC派生C始動 レシピ ダメージ 備考 JC派生C JA JB JCC JA JB JCC JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 端寄りだとJC 5BのつなぎのあとのB開放が繋がらないので注意 J2C空中hit始動 レシピ ダメージ 備考 J2C空中hit 2A 3B 垂直溜めJC 3Cディレイ派生C 22A(22B) DB 623A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 画面端 2A始動 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 2C 623A 5B JA JB JCC 垂直JA JB JC 5B(B溜め) 22A 5C 3CC B開放 JC派生Cは連打だと溜めてしまうので、タイミング良く入力すべし、22Aからの拾いは低めに5Cです 画面端背負い 2A始動 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 2CC 623A 微ダ3Cディレイ派生C 22B DB 623A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC エルトナム 【コンボ】 Tips ハイド、リンネ、ヒルダは画面中央だと2C>溜め5C>421B>溜め6Bが入らない 銃弾は十二発まで。全て撃ち切ると強制リロードが発生 銃弾は、後入れ先出しで消費されていく リロードは消費した数だけ補給される。マガジン総取っ替えとかはされない強化弾でも同じで、消費した弾数分しか装填されない例えば、七発撃った後で強化弾の装填に成功した場合次の射撃は七発目までが強化弾になり、八発目から先は通常弾になる EXホローポイント後のリロードは通常リロードと性能は変わらない コンボレシピ レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 A>2B>5B>5C>3C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空中投げ 適当>2C1>3C>遅めJA>JB>JC>ダッシュC>2C>3C>HJ>JB>JC>jc>JC>空投げ 2A>2B>2C>3C>JB>溜めJC>jc>溜めJC>5B>JA>JB>JC>5B>214A 約3200 2A>2B>2C>溜めC>421B>JA>JB>JC>ダッシュC>2C>3C>HJ>JB>JC>jc>JC>空投げ 2C>溜めC>B真紅>A>DC B>2B>C>3C>EX真紅>JA>3C>溜めJC>溜めJC>空投げ 画面端限定。 5B>2B>2C>溜め5C>214B>溜め6B>5B>3C>JB>JC>JC>JAD 約4000 2A刻み始動で3000ちょい。 2C(1)>22B>DC>2C(1)>22B>2C>236B(2)>236C>リロード(強化弾装填) 全弾特殊弾に出来る。 エリアル>2C>3C>エリアル>214C>CS>5B>エリアル>2C>3C>エリアル 適当>2C>溜め5C>B真紅>溜め6B 溜めJC>5A>3C>エリアル 適当>2C>溜め5C>B真紅>溜め6B>(ダウン)3C>8jc>JB>溜めJC>9jc>ディレイ溜めJC>Aスラエア>5B>JA>JB>JC 画面端限定。オートリカバリー狙うルート。 5B>2C>タメ5C>421B>Aor2Aスカ>2C(1)>22B>DC>5C>JA>JB>JC>5B>3C>HJ>JB>JC>空投げ 約4000 空投げは画面端限定かも。 適当>2C>溜めC>421B>JA>JB>JC>ダッシュB>VO>2C>214C>2C>IW 画面端限定。 5B>2C>溜め5C>Bシンク>溜め6B>Bシンク>Aor2Aスカ>2C(1)>5C>JA>JB>JC>2C(1)>22B>CS>VO>2C(1)>Cエテグラ>2C>Cエテグラ>IW 画面端限定。 適当>2C>溜め5C>B真紅>2Aor5Aスカ>3C>8jc>ディレイJB>溜めJC>9jc>ディレイ溜めJC~ 適当>2C>溜め5C>B真紅>5Aスカor2Aスカ>ダッシュC>2B>ディレイ5C>jcB>ディレイC>着地5B>3C>hjcB>C>jc>C>214AorCor空中投げ 2A>5C>3C>hjc>溜めJC>8jc>ディレイ溜めJC>空かしAスラエア>5B>溜め5C>B真紅>色々 2A>5B>2B>2C>溜め5C>421B>溜め6B>JA>JB>JC>2C(1)>3C>(hjc)溜めJC>溜めJC>空投げ 2A>5B>2B>2C>溜め5C>421B>溜め6B>421B>Aスカ>2C(1)>5C>JA>JB>JC>2C(1)>22B>3C>(hjc)JB>JC>(jc)JC>空投げ 画面端限定。 2A>5B>2B>2C>溜め5C>B深紅>JB>JC>DC>B深紅>5Aスカ>2C1Hit>威嚇射B>214A 全キャラ対応型運びコン。 空投げ>微ダ2B>2C(2)>ため5C>EX真紅>Aスラ着地>5B>JA>JB>JC>5B>3C>JB>ためJC>ためJC>空投げ DB>A射>IW EX射>3C>溜めJC×2>空投げ VO>EX真紅>2C1>EXエテグラ>2C>IW 5B>5C>3C>jc>溜めJC>jc>溜めJC>J214Aスカ>5B>溜め5C>421B>溜め6B>ディレイ2Aスカ>5B>JA>JB>JC>[2C(1)>22B]×2>200%解放>2B>214B>214C>5C>214C>IW 約7000 A始動なら5800ぐらい。 B>2C>溜め5C>溜めJC>Aエア>2B>溜め5C>Bシンク>溜め6B>22B>2B>3C>エリアル EXエテグラ>CS>3C>溜めJC>溜めJC>Aスラエア>B>溜め5C>B真紅 2HIT>3C>hjc>溜めJC>溜めJC>Aスラエア>B>溜めC>B真紅>2A>DC>2B>B>JA>JB>JC>(2C1>22B)×2 ダメージはB真紅>I6Bルートとほぼ変わらず。 5B拾い>溜め5C>Bシンク>Aスカ>ダッシュ5B>溜め5C>Bシンク>溜め6B>3C以下略 2A>5B>2B>2C>溜め5C>421B>Aスカ>2C(1)>3C>溜めJC>溜めJC>Aスラエア>5B>JA>JB>JC>2C(1)>22B 3ヒット以内3C>hj溜めJC>jc溜めJC>Aスラ>5B>溜め5C>Bシンク>Aスカ>JB>JC>JA>2B>2C>JA>JB>JC>※DC>2C>B威嚇 約3500 画面端に到達した場合は※以降を2C>B威嚇>DC>B威嚇に変更可。ダメージは2A始動。 2A>2B>2C(2)>5B>溜め5C>421B>溜め6B>~ ハイドとヒルダに安定して溜め6Bが入るルート。2Cを1HITにすれば全キャラ安定。 236Bor22Aor214B>214C>421B>溜め6B>3C>溜めJC>溜めJC>5B>~ ヒット確認スパキャンエテグラからのコンボ。 2A>5C>3C>溜めJC>溜めJC>5B>溜め5C>421B>溜め6B>2Aスカ>2C(1)>5C>JA>JB>JC>2C(1)>22B>2C(1)>22B 約4000 適当>421B>溜め6B>5B>2C(2段目のみ)>JB>JC>~
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf